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第十章 小有收获(1 / 1)

当我把鸡蛋卖给这个厨师之时,这个厨师眼睛似乎一亮,对我说道:“这是我现在收到的第一枚鸡蛋,不知道大侠还有没有?或是还有没有其它的,比如鸡翅和鸡珍什么的,如果有,我愿意高价收购,恩……鸡翅20个铜币,鸡珍25个铜币怎么样?”

我耸了耸肩表示没有。看来这些东西更是不好暴出来啊!看到我表示没有,他又道:“那……好吧,大侠您走好。如果什么时候有了可别忘了卖给我啊!”还特意把“我”加重,生怕卖给别人似的。我没理他,一个NPC你理他那么多干什么。

我一看饥饿度,虽然上限又加了3点,可是下限也降了2点,变成了6/35。我感觉我走路都慢了。赶紧拿出一只鸡腿啃了起来。由于这个鸡腿的食用速度是2,所以花了二十秒的时间把它吃完了。变成了26/35。靠!一只鸡腿就半饱了,饭量太小了吧!虽然这样,还是差点儿没饱,显然再吃一只鸡腿有些浪费,看看还有没有别的。打开了厨师的交易栏,食物还真不少,大概有十几个之多。包括增加饥饿度60食用速度1重量2的“烤鸭”;还有什么增加饥饿度50食用速度3重量1的清蒸鱼……等等。属性不同,价钱也不一样,动不动就是上百铜币几百铜币,我也买不起。我靠!一只鸡腿售出价竟然是20铜币!我卖出价才不过5铜币,足足相差四倍啊!还真黑呀。鄙视游戏公司。靠!

看看有没有便宜的,有是有,

“馒头”:增加饥饿度20食用速度1重量1单价10铜币

和鸡腿的饥饿度一样,只不过速度上要慢一点,但是要比鸡腿便宜好多。看了看包裹,连奖励的钱加上卖鸡蛋的钱(我汗!),才不过37个铜币。而且我还要买书学习技能,还要修理装备,还要买药,还要善后……。我晕,这点钱还不够呢,还是省省吧!

(关于用来增加饥饿度的食物,为什么我还要增加一个食用速度的属性呢?原因是:有好多网游小说都有饥饿度这么一个设定,可我感觉好像还很矛盾,还缺点什么,虽然有的小说里面加进去了“在虚拟世界里,也就是游戏里,也可以享受食品的美味,甚至是比现实更好,而且照样价值不菲”的规定,有的甚至还加了“吃了可以临时增加某种属性”可我还是觉得不是太完美。而“吃了加属性”的设定我觉得更是一个漏洞。你想啊,就是里面的食品做的再好吃,毕竟是虚拟世界的东西。也许你会一两次的享受一下,但是我相信你不会常那样享受的。因为1、它也不比现实便宜;2、它永远吃不到你肚子里;3、外界因素、环境、人文都和饮食有关,游戏做的再真实也不可能做到尽善尽美,更不可能在这里下多大苦功;4、在游戏里,你不可能体验到“吃”的感觉;5、饮食文化乃是我中华几千年来盛传至今古文化之一。历史悠久,经久不衰。说他是国粹也不为过。而且还发展出了诸多学问,实在不是几句话、几篇文章就能说明白的。不说手法、火候、配料、选料……等等。就是一道好菜,它的‘色’、‘香’、‘味’乃至后来又衍生出来的‘形’,这里面都大有学问,随便拿出一样来也能勾发起你的食欲。所以说这么大的文化怎么可能在游戏里体现的比现实还要好呢?!咳咳……,说远了,不好意思。我只是把我自己的观点拿出来,给各位读者罗嗦一下,并无他意。好了,不费话了,说正经的。无论怎样,游戏里的饥饿度低了,无非是要添饱肚子,再有其他也是一样。至于好吃不好吃,我是不在乎的。不知道换成各位读者大人你们会不会在乎?我玩这样“虚拟币可以和人民币互相兑换”的游戏,就是要想法子挣钱,最起码要使自己的开销控制到最低。那么那些什么奢侈菜,我是坚决不会考虑的。相信诸多玩家也是如此吧?你饥饿度再高,相信只要吃馒头就够了。实在不行,你多吃点!所以这样说,像烤肉啊;别管是烤猪肉,还是烤龙肉,都差不多。还有什么燕窝羹啊;还有什么千年雪梨万年首乌蒸龙龟啊……等等等等,全都成了摆设吗!这样一来对游戏中的菜肴及菜式都起不到发展作用,因而比较单调。但是既然有了吃东西的设定,就应该有丰富多样,档次不一的食品才行啊!所以我想出“食用速度”这么一个办法,事先给大家透漏一下:共5级速度,食用速度1的,需要时间是40秒;比如馒头,它的饥饿度为20,速度1,那么你就要花40秒钟的时间来吃完它,而它只能添饱你20点的饥饿度的肚子。食用速度2的,则需要20秒的时间,时间整整缩短一倍;速度3的,再缩短一倍,是10秒;速度4的,为5秒;最后是速度5的,仅为1秒。当然依据它们的属性不同,所以他们各自的价钱也不一样。这样设定,我想有一定的好处,其一就是结合“重量”设定,就会产生非常多样化的食物,使游戏更加有趣味性。再有就是增加了玩家自主选择性。玩家可以根据自身的条件、需要或目的来选择合适的食物。当然如果你有钱,或者是你身处险境有需要,你完全可以在一秒钟之内来添饱你的肚子。还有就是能使玩家和厨师之类副职业的玩家增加积极性。好东西必然是贵重的吗!要不你有一个厨师职业干什么?而且这样还可以使怪物暴的物品更丰富一点。你说是吗?如果那位说:“这么麻烦,那还设定什么‘饥饿度’啊?取消不就行了吗?”这个本人自有目的,而且还很重要。现在我就不多说了,后文再解释。废话太多了!其实要解释这个,只要几句话就明白了,我只是想把我的观点说清楚一点。希望各位读者大人不要见怪!:-p)

看我身上的衣服耐久度快要耗尽了,赶紧找服装店老板修了修。至于买新的或高级一点的,我是现在不会考虑的。虽然衣服快要报废了,但是修好后花的钱比买一件要便宜很多。修了所有衣服包括鞋也只不过花了12铜币。还剩25铜币,还是先去买书吧。

路上经过武器店,正好我这里还有一把刚换下来的木剑,卖了还能换几个钱吗!打开武器店老板的交易栏,一把木剑购入价格是20铜币,由此算来,卖出价格就是5个铜币。MMD怎么相差这么多啊?由于我这把木剑耐久度不多了,所以只卖了2铜币。唉……!看来游戏公司还真黑啊!顺便看了看其他武器,杂七杂八什么样的武器都有:各式各样剑、刀、斧头、匕首、法杖、棍子、弓……从1级到10级的,各种职业的应有尽有。只不过都是一些没有任何品级和属性的白板武器。

关闭交易栏,来到书店。发现书倒是不贵,战士3级技能“基础剑法”也不过才10个铜币。以至于我看这个书店的老头都有点可爱了。

拿起书用手一翻,系统提示:“恭喜您习得战士技能‘基础剑法’,当前技能熟练度为初级0点。”

看了看技能说明。

“基础剑法”:初级永久增加物理攻击5点增加命中1点。

这下可好,无形之中又增加了5点攻击,还加了1点命中,看来是该找找高级怪来杀杀了。

身上还剩17个铜币,买点药还是保险一点。在药店又买了3小瓶止血药。其属性是:金疮药(小量)重量110秒钟之内恢复生命50使用等级1单价5铜币(购入)

买好药,直奔村外。虽然有些同志早已经完成了那个“鸡腿任务”,可是还是有一些人在那儿乐此不疲的继续哄抢着。你看,“光着屁股”的那个,怎么?脑袋上没名字了,我就认不出你来了?切!小样,你再跑远点我也能认出你!!就你那“嗷嗷”声,我都不用看,听都听的出来。我知道他们也是为了几个铜币,买不起药。去杀高级怪总得买药吧,所以只好继续在这里混了。比如像“我爱生活”,这日子过的,连件衣服都没有,唉!苦哇!

一路穿过鸡的领地,到了山猫的辖区。山猫是2级怪,比鸡的等级要高一级。这里人相对来说比较少一点了,虽然也有一点抢怪的,但毕竟少了,大部分时间你都可以单挑一只怪了。不知道人们为什么都聚集在鸡那儿干什么?没管那么多,见那只猫似乎挺悠闲,也没人过来,正好可以试试我学了技能之后,攻击怎么样。上去就是一剑,-23。到底是升级了,学习技能了,也换了武器,连对级别比鸡高一级的山猫,都可以造成23点伤害。不知道要是再砍到鸡身上会造成多大伤害?那只猫惨叫一声,回身就是一抓,-18。与此同时,我又给了那只猫一剑,MISS。妈的倒霉,还没等猫第二次攻击,我的第三剑就已经砍出了,-22。惨叫一声,猫倒下了。(游戏设定玩家攻击速度,初始一般为1秒钟左右攻击一次,刺客、弓箭手要稍快一点,骑士、狂战士要稍慢一点。数据会随着玩家的后期变化而变化。而怪物攻击速度一般都在2秒-3秒左右攻击一次,某些少数怪或快一点或慢一点,基本数据不变。)竟然暴出一顶帽子,还有两枚铜币。到底是比鸡大方啊!哈哈……捡起帽子来观看。

斗笠:防御1-3重量2耐久12需要等级3

哈哈,正好用上。这下衣服、帽子、鞋,算是配齐了。戴上斗笠之后防御从9-12一下子就长到了10-15,防御提高了不少,更加使我斗志昂扬。果然,这下山猫攻击我一下只掉10-15点生命不等,有时还出现MISS,所以我一般杀三至五只山猫就休息一下,而我只要两至三刀,也就是两到三秒就能杀掉一只。一只猫给我贡献8点经验,所以我现在只杀四十几只就升级了。在我休息了大概十次之后,顺利的升到了4级。

似乎有某种默契似的,伴随着我的升级,那只死去的山猫暴了,而且还暴了三样东西。我一一捡起来查看,一件衣服;一枚戒指;和一只猫眼。我看了一下各个属性。

麻衣:防御2-4重量3耐久12需要等级3

戒指(未鉴定):重量1属性未知

猫眼:品质3重量1不能使用制造首饰的材料

看来这只猫应该属于极品猫之类,要不不可能爆出这样的三样东西来。戒指、手镯、项链这种首饰类项链本身暴率就低,而且还是未鉴定。这是有一定几率获得好东西的。还有那只猫眼,看样子也是不错的东西,尤其是还有一个品质3的设定,恩……先放着吧,没准儿日后用得着。

看了一下包裹,除了那三瓶药水,一个鸡腿没动,加了这几件东西之外,就是铜币变成了17。看来游戏的暴率不是一般的低啊!再看身上的装备,郁闷,耐久度都下去近三分之一了,照这样下去,我连修装备的钱都挣不够了。再次鄙视游戏公司!

换上那件麻衣,虽然不比新手上衣好看,但毕竟防御要比它高一点。穿上它自己先欣赏了一下,感觉怎么这么别扭!幸好没人过多注意这里,我也没管太多。

那个戒指确实叫我心痒难耐,因为『狂澜』本身暴率就不是一般的低,像“戒指”、“项链”、“手镯”之类的首饰装备,更是低的叫人频频“问候”游戏公司老板家里的直系女性成员,一般指长辈。所以像这个“未鉴定”的戒指,可以说是好东西了。最少它绝对不可能是一件垃圾。可惜现在戴不上,要回到村子里找鉴定师做鉴定之后,出来属性才能装备到身上。先放一放吧,等一会回到村子里再去做鉴定。

至于猫眼没去管太多,反正是一种材料,现在又用不上,等回去别管卖了还是怎么的也好,先放在包裹里吧!

获得的属性点我考虑了一下,一个战士攻击固然重要,但是防御也是必不可少啊!毕竟他是靠近身才能作战的吗?!少了防御还怎么练啊?看我现在,杀了几十只山猫就休息了十次左右。郁闷啊!我现在攻击已经不低了,还是加点儿体制,加强一下防御吧!所以我这次加了3点体制,剩下2点加在了力量上。这下我的防御就上升到了16-22,生命值也长到了65点。这下再杀山猫就轻松了很多,它攻击我一下只损失我6-9点生命,而且出现的MISS几率更高了,而我攻击一下,就能伤它27-32点伤害,而且命中率提高了了很多。我知道山猫是40点生命值,因为我即使打出了30点以上的伤害,还要再给它一剑才能干掉它。感觉太轻松了。毕竟我都4级了,高出山猫2级,整整一倍,我该考虑去杀大一点的怪了。

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