总比没有强,穿上先。这时我爱生活走过来问我:“你不是练的是道士吗?怎么攻击这么高啊?”
“我把属性全加在力量上了!”我又随口敷衍道。他似有所悟的“哦”了一声,小声嘀咕:“这样也行啊!不是道士主要加精神吗?万一加废了怎么办啊?”
我没搭理他,坐下来休息了一下,又冲向了哄抢队伍。这下我的防御又高了1点,估计挨两下再休息也没问题。又过了一会儿,虽然鸡腿没什么抢到,但是也经常砍在鸡身上,所以也分到一些经验值。之后我身上一阵光芒闪过,我升级了。
我看了一下属性:
等级:2
力量:22
敏捷:6
体制:6
智力:6
精神:6
未分配属性点:5
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攻击:22--23(22自身属性攻击+1装备攻击)
防御:6--9(5自身属性防御+3装备防御)
生命值:30/30(1点体制=5点生命值)
魔力值:30/30(1点智力=5点魔力值)
体力:60(1点体制=10点体力)
负重:9/110(1点力量=5点负重,9点负重包含身上的4件装备和5只鸡腿)
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看来是战士,升级后系统就会自动在力量上加两点属性,其他则是各加一点。其他职业也是如此吧?!除了这些,系统还会给玩家5点自由属性点,供玩家自己分配了。
刚想把这5个属性点加到力量上,突然又想到什么。等等,显然再加力量的话,对于抢鸡腿还是提高不了什么效率,我的防御和体力还是低啊。我想应该加点体制,来提高一下生命、防御和体力。但我又一想,光加体制也不行啊?我想到了敏捷。加敏捷可以增加行动和攻击速度,同时还可以提高躲避和命中几率。躲避高了不就和防御高差不多吗?但也不能都加。所以我加了1点体制,其余4点全加在了敏捷上。这时我的生命变成了35,防御也长到了7-10。饥饿度也长了2点。感觉能力提高不少,大吼一声又冲向了人群。
虽然我加上这几点敏捷对于速度上没什么变化,对于单挑级别高的玩家和怪物,所起到的作用也微乎其微,但是对于一只鸡来说,绝对是一件恐怖的事情。你看吧,我给它一剑,基本都命中了。而它给我一嘴,绝大部分都变成了MISS。然后看着那只鸡带着不可致信的眼神,和一脸不甘的表情倒下。它好像在说:“天哪,太不公了,为什么只有他们玩家可以升级,可以加属性点,而我们鸡却不能啊?”哈哈,这下我可报了仇了。我可不管那个,一阵狂砍乱抢,不大一会儿,就又抢到了三个,这下就有了8个,还差2个。
正抢的起劲,突然队伍中有人“嗷嗷”嚎了起来,吓了我一跳。我连忙看向发出声音的家伙,我晕!我爱生活穿着裤头,光着身子跑了。看他的跑像,我感觉怎么他好像是在喊:“救命!!!……不要啊……。”之类的话啊?!
最后这两个可就不好抢了,尤其是最后一个。妈的老子中间休息了五六回,眼看饥饿度到了8/32。再饿下去的话,就要浑身无力,影响速度、攻击、命中和躲避什么的了。正在着急,身旁白光一闪,还没等鸡现身,我赶紧上去就是一剑。说时迟,那时快。可以说是剑到鸡现。正好砍在鸡身上,-18,紧跟着又有七八把刀、剑砍在这只倒霉的鸡身上。就这样那只鸡扑楞一下翅膀,流出一点血,贡献了三样东西,包括一只鸡腿,就倒下了。
赶紧拾取,都捡起来了。我不由得欢呼一声,转身奔村子跑去。
来到厨师这儿,把鸡腿交给他。那个厨师对我讲:“大侠果然身手不凡啊,这么快就替我准备好了。好吧,这两个红烧鸡腿给你。还有,如果大侠再取得鸡腿的话,还可以卖到我这儿来,我以市场价收购。当然,如果大侠肚子饿了,我这里除了鸡腿之外,还有各种食物来解决您的需要。价钱绝对公道,怎么样?”
“奸商”我不由心想。这时候系统传来提示:“恭喜您完成新手‘杀鸡取腿’任务,获得红烧鸡腿两只。另外系统奖励铜币20,经验50”
系统刚提示完,我身上一阵光芒闪过,升级了!
这时系统又传来提示:“您已经达到学习本职业初级技能的条件,您可以到‘书店老板’处购买书籍学习。”
我看了一下经验,1级升2级需要100点经验,2级升3级则需要200点经验。刚才我正好差十几点经验就升级了,现在就变成了3级又34点经验。现在我升4级所需经验增加到了400点。难道这每级所需要的经验都是上一级的一倍吗?如果是这样的话,那就太恐怖了。我想应该不是吧!
看了看我的包裹里面有两只红烧鸡腿,一个蛋,和一把竹剑。
红烧鸡腿:增加饥饿度20食用速度2重量2(两只)单价5铜币
那个蛋是“鸡蛋:重量1单价10铜币不能食用厨师用材料”
看来鸡蛋还是好东西啊!最起码它比那个鸡腿要贵的多。再看那把竹剑。
竹剑(良品):攻击3-5重量1耐久14需要等级2
我知道“良品”这个规定是游戏系统,对游戏中的各种武器装备的一个品级评定。按照品级高低来化分的。由低到高依次是:凡品;也就是普通装备,它们没有品级标明,就是白板装备。就拿这个竹剑来说,它的凡品攻击,也就是普通白板装备,攻击应该是1-3耐久12;高一等的是“下品”攻击是2-4耐久13;从“下品”之后,装备上也就都标明了物品的品级了。再往上就是“良品”攻击就是3-5耐久14;然后是“上品”攻击应该是4-6耐久15;再往上是“精品”攻击5-7耐久16;再高一等是“绝品”攻击6-8耐久17;最后是“极品”攻击应该是6-9耐久18。要是高级别武器,一层品级之间,差的可不是一点两点的攻击了。当然像这新手武器能出现“良品”就已经很不错了,至于再高品级的出现,那只能说是你运气太好了,更不用说像“绝品”“极品”那几乎就是不可能出现的了。
(这个“绝品”乍一听起来,似乎觉得应该比“极品”要更高一等。但是你一细想就不是了那么回事了。可以说它们不是一个层次的意思。首先说“绝品”代表的是『稀有』、或是『贵重』等等;而“极品”就不一样了,它完全可以代表『峰顶』、『终极』等等意思。所以我就把“绝品”安排在了“极品”的下面了。再说游戏中常常听人们说起,最终某某极品装备、极品武器等等,而没听说过什么“极品”武器之上还有一个“绝品”,最多也就是作者安排一个“超级”的属性出来。人们都习惯这样了。所以本书看到后文,各位读者大人可不要产生“绝品”比“极品”还要更高一层的弊病来啊!:-p本人先在此声明一下,只要各位大人记住这个茬儿就行了。还有,游戏对各种装备的规定除了“品级”之外还有一个非常重要的“器级”规定。单“高品级”的装备和单“高器级”的装备是完全不同的概念。这个在物品出来之后再详加解释,在此我就不多废话了。)
虽然说竹剑是2级的装备,但是只要它品级高,攻击高,完全可以比3级、4级甚至是5级的普通武器攻击要高。越在后期,这种优势也就越能够体现出来。
不用说,换上这把竹剑。这可是和3级的武器攻击差不多的装备啊!除了系统自动加上去的属性点,还有5点可自由分配。又分了分属性,毕竟现在都3级了再去杀鸡也不合适了,光加体制和敏捷也不行啊?再说一个战士,不加力量加什么?所以我在体制和敏捷各加1点之后,把剩余的3点都加在了力量上。这下攻击又上了一层楼,30-32。防御、生命值和体力也略有上升。分别是防:9-12;生命:45;体力:90。