正义天使凯尔
基础攻击力,护甲,攻击速度收益降低。凯尔基于自身等级以及r技能的等级不断进阶。
对于一个在游戏后期将变得无比强大,因此前期理应孱弱并具有高风险的英雄来说,凯尔成功度过前期的频率太频繁了。对凯尔基础属性的改动将保持她在游戏前期孱弱的属性,并且凯尔将比之前更迟进入完全体。此外,点名技能合剂,它对欧皇们使用这一策略提供了重大帮助。
基础属性
攻击力:52→50
护甲:28→26
攻击速度收益:0.695→0.667(该数值用于计算额外攻击速度的效益,而非凯尔的真实攻击速度)
被动技能–登神长阶
现在,凯尔会基于她的等级和技能点数而进阶
高玩点评:基础攻击力,护甲,成长攻速减少,前期进一步削弱。如带偷钱符文,偷到技能点,可以加快进化,算是加强。
影流之镰凯隐
暗影刺客形态下,e技能冷却时间降低。
由于暗裔化身的存在,暗影刺客几乎总是显得黯然失色。我们希望通过双倍化提升暗影刺客标志性的移动性,来让凯隐玩家们在选择变身时有更多的选择。
e-掠影步
暗影刺客形态冷却时间:秒→全等级8秒
高玩点评:进化刺客形态e冷却大幅降低,能更频繁的刺杀和逃生,较大加强。
无极剑圣易
现在,易大师在r技能激活期间无视单位的碰撞体积。
我们将使得易大师的终极技能更加现代化,以符合当前已经发布的类似的长时间移动速度增益类技能。
r–高原血统
【新增】现在,在高原血统激活期间,易大师可以无视单位的碰撞体积。
高玩点评:开r后不会被敌方单位卡位,更容易近身输出。加强
深海泰坦诺提勒斯
被动技能束缚效果持续时间提升。q技能伤害提升。
我们保证,这些加强将结束对诺提勒斯的继续加强。
被动技能–排山倒海
束缚效果持续时间:0.50.7511.251.5(在级时)→0.7511.251.5(在级时)
q–疏通航道
伤害:(+0.75法术强度)→(+0.9法术强度)
高玩点评:被动控制时间前期提高,q基础伤害提高,整体加强。
山隐之焰奥恩
经【被动技能-活体锻炉】升级的【炉火斗篷】、【冰霜之拳】和【炼狱面具】的基础属性提升。
我们想让奥恩更加强大,但是必须以其独特的方式。因此,我们增强了他的被动带来的那些装备,意在强化他的后期。
被动技能–活体锻炉
【炉火斗篷】
+625生命值→+750生命值
+90护甲→+100护甲
【冰霜之拳】
+95护甲→+125护甲
【炼狱面具】
+550生命值→+750生命值
+90魔法抗性→+100魔法抗性
荒漠屠夫雷克顿
基础生命值,攻击速度成长属性,以及护甲成长属性提升。q技能命中英雄时的治疗效果提升
把小数点丢掉!对于这条鳄鱼,我们更喜欢整数。我们将为这位带鳞片的飞升者清理掉烦人的小数,这一改动将帮助他在1v1决斗和换血中取得优势。
(请无视掉攻击速度成长属性依然有小数点的事实)
基础属性
生命值:572.16→575
攻击速度成长属性:2.65%→2.75%
护甲成长属性:3.8→4
q–暴君狂击
命中英雄时的治疗值:913..527→
红怒时命中英雄时的治疗值:2740..581→
红怒时的治疗值上限:→
高玩点评:基础生命,成长攻速,成长护甲提高,q治疗提高,故前期对线能力和后期基础属性都加强。
北地之怒瑟庄妮
w技能伤害加成提升。
这一小小的加成增益应该能够帮助瑟庄妮提升清野速度、gank潜力、以及团战表现,同时又不至于让她的表现过于抢眼
w–凛冬之怒
第一段伤害加成:瑟庄妮1.5%最大生命值→瑟庄妮2%最大生命值
第二段伤害加成:瑟庄妮4.5%最大生命值→瑟庄妮6%最大生命值
高玩点评:w伤害提高,刷野效率和输出能力加强。
炼金术士辛吉德
基础生命值回复属性提升。w技能减速效果提升。e技能法力值消耗降低。
对于诸如【黑暗封印】等装备的削弱间接削弱了辛吉德。伴随着他对线远程上单英雄的先天劣势,他的处境愈加堪忧。以下这些加强将帮助弥补辛吉德对于【黑暗封印】的依赖性,并且可以使他更加频繁地施放e技能。
基础属性
生命值回复属性:8→9.5
w–强力粘胶
减速效果:40
e–过肩摔
消耗:法力值→法力值
巨魔之王特朗德尔
游戏后期q技能额外伤害提升。r技能冷却时间降低。
更多的撕咬!更多的强权!
q–利齿撕咬
额外伤害:→
r–强权之上
冷却时间:秒→秒
高玩点评:q基础伤害提高,r冷却时间减少,整体加强。
影流之主劫
q技能伤害降低。w技能冷却时间提升。
我们将削减劫的爆发潜力,使其对手有机会能从影子中抓住他。
q-影奥义!诸刃
基础伤害:→
w-影奥义!分身
冷却时间:2018..514秒→秒
高玩点评:q基础伤害减少10点,w前期冷却时间提高2秒,整体削弱。
比尔吉沃特弯刀
费用提升。
我们将回调自8.11版本以来,由于【比尔吉沃特弯刀】售价的提升而导致的【破败王者之刃】售价的降低。我们首先统一降低了诸多装备的价格,之后又对射手装备进行了显着的提价。但自那时起的“优惠价”已经让这件装备对射手而言变得过于超值。
合成费用:250金币→350金币
总费用:1500金币→1600金币
破败王者之刃
费用提升。
我们将回调自8.11版本以来,由于【比尔吉沃特弯刀】售价的提升而导致的【破败王者之刃】售价的降低。我们首先统一降低了诸多装备的价格,之后由又射手装备进行了显着的提价。但自那时起的“优惠价”已经让这件装备对射手而言变得过于超值。
总费用:3200金币→3300金币(由于【比尔吉沃特弯刀】费用的提升,合成费用未改变)
高玩点评:破败价格提高100,对首件出的英雄影响较大。如:薇恩,卢锡安、图奇