佐伊环顾四周,她发现其他凡人也都不见了,但可以听到一阵骚动正在从村镇中心的要塞方向传来。
不一会,十多个全副武装的人手持长矛向佐伊冲过来。长矛有点让她想起潘森的武器。
当地的卫兵,她得出了结论。
这群人把她当做幽灵,大声发出警告,而他们的领袖则甩出一个驱逐恶灵的法术。佐伊觉得这个法术不错,但她不喜欢。她在想,或许曾经有幽灵频繁滋扰这座村镇。
突然这群人开始向佐伊投掷长矛,于是她制造了一枚奥术陨石,将下落轨迹瞄准村镇要塞的方向。然后这位暮光少女制造了一对传送门,躲开了卫兵们的长矛,最后又将陨石的落点瞄准攻击自己的人们。
陨石的冲撞造成了一次爆聚,它飞行途中吸收的小粒子发生了链式反应,而后又造成了第二次爆炸,横扫卫兵和他们的岗楼,将整片地区化为精细的尘埃。
“有人吗?”佐伊被层层硝烟包裹着。她在想,那个高个子女孩或者那个有趣的男孩有没有逃脱。看上去很有可能。
经过短暂的失落,佐伊决定去造访下一个更大的凡人定居点。在那种地方,应该会有人愿意和她一起玩。
佐伊想起来一千年前某座…城市的位置。出于本能,她将前几次的失败抛到脑后,再次用意念制造了一道传送门,通往那座城市。她惊喜地发现,通路的另一端正是她所想的地方。
“唔,好样的!”她很高兴能够再次进行空间旅行,而且对她要传达的下一条信息充满了期待。
佐伊踏出了现实,她在想,新形成的陨石坑是否会让某些凡人找到附近的那枚世界符文。没准发现符文的人会是那个高个子女孩或者那个有趣的男孩呢。
如果真是他们发现的话,应该会很好玩,她做出了判断。
lol将在4月18日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新9.8新版本,预计停机时间为04:00-12:00。
小伙子们你们好吗?欢迎来到2019季中冠军赛版本。
那些我们已经见到很多次的英雄比如纳尔、凯尔、诺提勒斯和特朗德尔得到了更多的调整。不过一些版本更新中不常见的英雄也加入了他们,比如阿木木和雷克顿。在装备方面,我们将多个装备之间的重伤效果进行了统一,同时对一些射手装备的售价进行了调整,使其与在几个版本之前对其他类别装备的调整相一致。
有普朗克和厄运小姐的coser们,请和屠夫之桥说再见吧,因其将再次起航直至下次返航。然而所有的布隆和艾希粉丝们,让我们欢迎嚎哭深渊的回归吧!从这次9.7版本的大乱斗迷你活动中,我们的团队已经收集到了反馈与数据,并且对于未来的调整已经做出了决定,这些调整会(或者不会)在9.8开始时应用上线。
现在,赶快继续往下看更多的细节吧。
殇之木乃伊阿木木
被动技能伤害提升。q技能冷却时间降低。现在,如果阿木木处在战斗状态,阿木木将自动跟随他q技能命中的敌人。
悲伤男孩有着一些提升空间因此我们将帮助他。即便这些增强不会在技能层面显现很大区别,我们期望这些改动在高段位游戏中能够更多地被感知。
被动技能-诅咒之触
被诅咒的敌人会从即将到来的魔法伤害中多承受10实伤害
q-绷带牵引
冷却时间:秒→秒
现在,对于【q-绷带牵引】命中的敌人,从阿木木施放【q-绷带牵引】的位置算起,阿木木将跟随敌人一段合理的距离,以防敌人在被晕眩后逃离(阿木木的绷带牵引需要时间)。
高玩点评:被动伤害提高,q冷却时间前期减少2秒,故前期更能多次使用q技能,小加强。
青钢影卡蜜尔
基础攻击速度提升。
在去年年底,对于卡蜜尔的攻击速度削弱减缓了她在野区的刷野速度,但同时也使其在线上更加弱势了。我们将对其重新增强,然而我们并不期望她通过这次增强而在上单或打野位上变得太过强大。
基础属性
攻击速度:0.625→0.644
魔蛇之拥卡西奥佩娅
在高技能等级时,e技能消耗降低。
对于那些风格倾向于注重与对手交互的玩家,主e会使卡西奥佩娅更加出色并具有侵略性。但是e技能过高的法力值消耗使得她在持续战斗中十分乏力。通过降低主e的法力值消耗,我们将帮助她在这类小团战中更具持续性,以保持她高水平的击杀潜力。
e-双生毒牙
消耗:法力值→法力值
高玩点评:e高等级蓝耗降低,主e加点输出能力提高。
无双剑姬菲奥娜
w技能伤害以及减速效果晕眩效果持续时间提升。在高技能等级时,e技能消耗不变。
当菲奥娜成功秀翻对手时,我们将给予她更多的回报;并使她清线更加容易,尽量避免遇到该推塔时法力值已然耗尽的情况。
w-劳伦特心眼刀
减速晕眩效果持续时间:1.5秒→2秒
伤害:(+1.0法术强度)→(+1.0法术强度)
e-夺命连刺
消耗:法力值→全等级40法力值
高玩点评:w减速和晕眩时间提高,每级伤害提高20点,e蓝耗降低,整体加强。
迷失之牙纳尔
r技能冷却时间降低。
纳尔可以在变大发怒时更频繁地把人推到墙上了
r-呐啊!
冷却时间:秒→秒
高玩点评:r冷却时间大幅减少,能更频繁的在变大后使用r,较大加强。
戏命师烬
e技能莲花陷阱持续时间提升,在高技能等级时,充能频率提升。r技能伤害提升比例提升,同时升级技能说明被修正了。
我们将增强烬的莲花陷阱和终极技能。相较于烬的其他机制,这两个技能通常有种乏善可陈的感觉。
e-万众倾倒
陷阱持续时间:2分钟→3分钟
陷阱充能时间:每充能一个陷阱花费秒→秒
r-完美谢幕
伤害提升比例:1.0至3.5(基于目标已损失生命值)→1.0至4.0(基于目标已损失生命值)
修复了一个bug,该bug曾导致技能升级说明显示了错误的数值。
高玩点评:e陷阱持续时间提高,r伤害提高,小加强。