事实上有这么个小世界存在,那些所谓的机密在路某人眼中早就已经不成其秘密了。
然而很多东西看的多了,也无趣的很,现实世界那些什么“接触外星人”、“登月计划骗局”之类的东西与雪花球里装着个小世界根本就没有可比性。
在路远眼中,这些还没有给妹妹科普游戏知识重要。
“地图上的每个据点都是一个随机副本,每个人、每一次进来游戏体验都是不一样的。”
“第一次探索是教学阶段,必须手动操作,之后再去别的地方就可以交给ai托管了。当然,如果你信得过他的话,否则最好还是自己来”
路远一边说着,一边给路小遥演示。
“现在是游戏初期,大家都很弱鸡。探索的过程一般不会涉及战斗环节,即便有,难度也不会太高。”
“至于玩家之间的pk”
“我们不禁止打架,但是通常都有规则约束。就像这据点的争夺整个学校区域就是默认的一个势力单位,据点的首次攻略奖励每个人都能得到,但后续的产出就要大家共享了,也就是说,平分。”
“建设的人多,平分资源的人也多,但总体来说效率还是高于单打独斗的。”
路远滔滔不绝的说着,手底下却是不停,一马当先的开路,同时还在讲解着一些基础的规则设定。
当然,这些东西如果是普通玩家的话还是需要自己去一步一步探索出来的,路小遥这也算是堂而皇之的拿了一波福利。
路小遥此时已经彻底听的迷糊了,小声问道:“那如果是那种只想单打独斗的人呢他们岂不是一出生就被绑定在出生地了就像我们学校,要是不想加入附近的组织”
路远早就想到了妹妹会有此一问,他在之前也早有过准备。
“虽然这是一个强调社交的游戏,但也不会特意去难为那些社恐患者。”
“你可以随意选择,加入这个群体、做个散兵游勇,或者干脆点儿,自己打下来一块儿占山为王,都是可以的。大家组成的本来就是一个基于地理位置共享利益的松散组织,随便付出点少少的代价就可以随意脱离。”
“单打独斗的人相对自由,而且更容易收获和出发稀有时间,但他们注定要独自面对风险,而且也少了一笔占领据点的集体红利。”
“权利与义务对等,这一点很重要。当你要求自由的时候,就得做好独自面对一切的准备。”
“自由度高是我们一贯的风格,但是这一切都建立在实力的基础上,所以前期抱团降低难度还是一个必须的过程。”
路小遥听的小脸鼓着,眉毛拧成一团,嘀咕道:“说了这么多,我一句都没听懂,反正就是可以不加入呗我怎么感觉你搞出这么多东西就是为了让大家互相掐架呢咱们本来就和对门儿的师大不对付,你这么一搞,两个学校还不打起来”
“学术竞争和游戏里竞争总好过网上掐架对吧让他们在游戏里打一打也好,消消火气”
“而且临近势力也未必就是敌人啊说不定大家还可以结个盟什么的,共抗外敌呢”
“怎么又搞出结盟了你到底弄了多少功能当初做模拟恐龙的时候可不是这个风格啊而且你不是说大家组成的是松散组织,你这都搞出外交系统了还有哪门子松散啊”
路远笑了笑,却没想解释太多,只是将其中涉及的一些小功能说了一下。
“区域与区域之间的外交政策这个就简单了,大家投票嘛。”
“你的实力越强,贡献度越大,对决议的影响力也就越大也就相当于票数越多。如果你一个人的实力和贡献可以压倒学校里其他人的总和,那自然就可以直接决定所有决议,当个独裁者也是可以的,多劳多得多负责嘛。”
“你看,这就差不多了,一个副本解谜、收集加战斗,流程下来也就不到半个小时。托管给ai也就二到八个小时,还是很容易的。”
“你现在再看地图,是不是颜色已经变了”
“今后地图上的色块儿就会代表这个区域的状态,是咱们自己的地盘,或者与咱们是同盟、敌对还是无外交关系,都可以在地图上看出来。”
“”
路小遥就那么听着哥哥讲完,然后探口气道:“唉总觉得好累的样子。”
路远笑了,却只是站起身道:“这本来就不是一个一蹴而就的游戏,要慢慢玩儿才能体会到其中的乐趣,与人斗其乐无穷嘛。”
说完,便牵起油条的绳子,叫上路小遥,向回家的方向走去。
人类消失之日上线第一天,不出意料的异常火爆。
然而到了第二天,论坛上便开始渐渐出现了一些杂音,似乎对这种新颖的游戏方式表示接受不能。
“这游戏治好了我的万年老肝,从今以后,本人便自“肝帝”升格为“肝神””
“昨天一个下午我就走了三万步,今天早上起来浑身疼的像被人暴打了一顿,真刺激。”
“这游戏明显不行啊,没什么好玩儿的,节奏太慢了”
“没错,玩儿这游戏,你得有过日子的心。话说有这时间打几盘英雄战场不香吗”
“依我看啊,盘古游戏这是江郎才尽了,所以才丢出这么个卖噱头的游戏,不行,必须遏制这种趋势,不然质量这么下滑下去,以后咱们就没游戏可玩儿了”
“就是,天天跑副本,捡一堆杂七杂八的玩意,有什么好玩儿的退坑退坑。”
“”
一时间,人类消失之日招来了大量的口诛笔伐。
这里面有一部分是真的用户,而更多的,则是自认抓住了痛点,跳出来兴风作浪的围观群众和“旧仇人”。
网上的舆论一下子分裂成了泾渭分明的两派,其中一派仍旧认为现在玩着也还不错,而且看好游戏的未来发展,或许说更信任路远一些。
而另一派
就只有一个“呵呵”。