“如大家所见,我是个鱼人……嗯是个鱼人,这是一个隐藏种族,请不要问我是如何得到这个种族的,我不会多说的。至于在新手任务的职业,我的职业是鱼人狂信徒,在向着世界传播了关于食尸鬼的影像之后完成了任务被踢出来了……”
当蒋欣宇的自我介绍说完时,整个桌旁的玩家们都陷入了沉默之中,就连白晓夜都是一副有点浑身难受的感觉在旁边不停的晃着身子。于是整个剧本开始前的讨论就这么陷入了尴尬的境地中,直到有一个声音打破了这种尴尬。
“请问这里还需要调查员吗?”一个阴沉的声音从蒋欣宇的背后传了出来,终于成功的把处于沉默中的大家的注意力吸引了过去,映入眼帘的是一名体型有些高高瘦瘦的少年,这名少年并没有穿戴着黑色斗篷,所以众人一眼就看到了他的称号与ID,【疯狂的艺术·灵楷波】。而在看到众人汇聚过来的目光后,这名少年脸上扯了扯脸皮,摆出了一个僵硬的笑容,似乎并不怎么习惯笑的样子。
“需要需要,当然需要,请问你是内测玩家吧?主攻的是什么方向的职业啊?我叫白晓夜,主攻的剑术运动员,称号则是白鬼。”看到出现的少年,白晓夜转了转眼睛,连忙握住了对方的手不停的摇着,希望借此能打破刚才的尴尬场面。
“嗯,没错,我是内测玩家,我的主攻方向是艺术家,准确来说是绘画方向的艺术家。”似乎有些不习惯太热情的白晓夜,灵楷波轻轻挣开了白晓夜握住自己的双手向后退了几步。
“呃……居然是艺术家。”听到灵楷波的职业后,白晓夜一下就浑身僵硬了起来,他旁边的蒋欣宇瞬间就察觉到白晓夜原本热情的态度一下就冷却了许多,倒不如说是充满了一种抗拒感。
“怎么了?”蒋欣宇问道。
“不,没什么,既然加入就加入吧,我组队邀请你们进队好了。”白晓夜摆了摆手,示意蒋欣宇无须多问,随后对着空中按了几下。
【调查员讲信誉,您好,有一名调查员想要与您一起组队进行剧本任务。任务模式为多人团队任务,目前队伍内一共有五人,是否接受邀请?】
蒋欣宇看着眼前的提示框,直接点了点头接受了邀请。
【确认剧本成功,现在开始进行剧本中职业选择,传送调查员到剧本准备空间。】
这里要说的一句就是,克苏鲁狂欢夜这款游戏中,玩家在进行游戏时可以进行除去刚进入时的新手任务以外的三个模式,分别是团队任务、对抗任务以及单人任务。
顾名思义,团队任务为多人型剧本,大多是由二到二十名玩家进行多人任务,一般难度都是根据"玩家数量的二分之一"作为倍数增长难度,也就是说两人是一倍难度,目前的六人则是三倍难度,而最多的二十人则是十倍难度。团队任务多数都是以个人玩家无法单人解开剧本为目的而构建出来的任务,所以需要更多的团队合作才能成功通关,不过作为本游戏的最常规模式,该模式也有着平衡的报酬作为回报,并且在游戏途中如果有玩家突然离开游戏也会根据人数适当降低难度。
接着是对抗任务,是由三到三十名玩家进入一个剧本,然后根据所处阵营不同会分成为了保命而不得不阻止邪神降临的调查员,为了信仰而要召唤邪神降临的异教徒这两个阵营进行对抗任务。不管是调查员还是异教徒都是会根据该阵营的人数来提高该阵营的难度,比如调查员的难度仍然是调查员人数的二分之一,但是异教徒方的难度则将是异教徒人数的倍数,所以各种意义上异教徒的任务难度都会大一些。不过可别小看异教徒,异教徒方因为可以获取剧本中大部分NPC也就是剧本中的异教徒帮助,所以在成为异教徒的人数数量上将会与调查员进行一定的比例,也就是最低三人本中会有一名异教徒和两名调查员,最高三十名剧本中会出现十名异教徒与二十名调查员,这也大大的平衡了调查员方的任务难度,虽然邪神降临下来,调查员就可以判定游戏失败就是了。
最后就是单人任务了,单人任务根据蒋欣宇在游戏官方论坛的一个名叫游戏内测情报曝光贴子中查到过一定的内容。在内测时就以极高的自由度与和自由度相匹配的难度而闻名的单人任务,因为是单人所以玩家拥有非常多的时间可以干自己想要做的事情,不过如果纯粹是休息不去处理事件的话,系统会强制提升任务难度而导致任务失败。虽然写这个帖子的作者承认自己并没有完成过单人任务,不过据说在内测时曾经有人完成过单人任务,而据那个人透露,单人任务最后的目标无论如何一定会跟邪神进行适当的交锋,意思就是单人任务最后将会不得不与邪神进行抗衡。这一点就直接让这项任务的难度提升到了一个非人的难度,之前白晓夜也说过,以人类常规性武器似乎是完全无法对抗那些可怕的邪神,当然……你能弄的到核弹一类的东西,我感觉还是有点可能一战的?顺带一提,单人任务游戏途中意外退出游戏是可以进行续档的,但是如果执意要强退可是会被处以一天无法进行游戏的惩罚。
不过就算是这样,蒋欣宇现在也没有任何想法去玩玩什么对抗任务和单人任务,还是先好好的跑个团队任务吧,这次的剧本到底是什么呢?真是期待啊!
等蒋欣宇回过神来时,他又站在了第一次进入时的剧本准备空间,同样是一个八平方米的黑色空间,空间的正中央依旧是漂浮着自己的三维CG人物,不过相比第一次看到鱼人脸被吓一跳的时候,此时的蒋欣宇倒是看着飘在空中带着沼跃鱼面具的自己从上到下从左到右的仔细研究了一遍,直到系统的催促声响起才匆匆忙忙的开始浏览职业列表。
“新手任务被系统坑了选了个警察,我感觉警察这么正义的职业一点都不适合我,我可一点都没有想做警察的自觉性啊……”蒋欣宇看着长长的职业列表不禁有些头疼,不过还是仔细翻了起来。“还是选一个适合自己的职业吧,白兄也说了如果职业扮演的过于逼真似乎可以获得该项职业的称号,这个称号只要佩戴就可以强化该职业的部分技能成功率。”
“可是侦探已经有了啊。”蒋欣宇翻了半天最后感觉适合自己的果然只有侦探这个职业了,不过貌似已经有这个职业了啊?可是当蒋欣宇回想了一下刚才那个自称十六夜渣夏的玩家浑身上下都充斥着不靠谱的一米五的身高,接着果断拍了一下手说道:“管他的,我也选个侦探!”
“请问玩家想要选择什么样的侦探?侦探OR私家侦探?”系统在蒋欣宇选择之后立马回答道。
“我勒个去,侦探也分详细的吗?有什么区别吗?”蒋欣宇问道。
【现代社会中侦探社满地都是。大型的侦探社通常会提供两种雇佣侦探的服务:保卫和探员。保卫通常是正规警察出身,他们接受私人或企业委托,为财物和个人提供安保服务,解决可能出现的盗窃、暗杀和绑架事件。而便衣的探员则一般会被雇佣进行诸如解决神秘事件,或者制止谋杀发生等更特殊的工作。】
【私家侦探通常有一家自己的小侦探社并自由接受一切雇佣,他们一般还会有一个助手或者秘书帮忙。大多数私家侦探的能力来自于他们在当地的警方或者作为联邦探员的工作经验。干这一行需要申请特别的执照。】
“呃……就是属于公家和私家么,那我肯定选私家啦!自己当老板才是王道啊!我就选私家侦探!”看完了系统介绍后蒋欣宇果断回答道。
“已确定玩家职业选定为私家侦探,这些是侦探所持有的本职技能,括号内为普通人一开始就掌握的点数:快速交谈(5),开锁(1),心理学(5),追踪(25),法律(5),侦查(25)。”
“除此以外还可以从以下技能选取一项加入本职:聆听(25),摄影(10),讲价(5),图书馆利用(25),伪装(1)。玩家可以将自己所拥有的本职技能点分配在各个本职技能上,最高单项技能可以达到99点。”
看着这么多技能,蒋欣宇思考了片刻后决定选择成这样。
“玩家所持本职技能为:快速交谈(90)开锁(37),心理学(90)追踪(45)侦查(90)伪装(90)。”
“接着是我的兴趣技能对吧,不用多说了,我已经选好了。”在系统废话之前,蒋欣宇直接大手一挥把兴趣技能点也用完了。
“玩家所持个人技能为:手枪(65)图书馆利用(65)隐藏(60)潜行(50)。”
“确定玩家选择技能完毕,是否进入剧本?”
“是!”
PS:本章中关于侦探的技能内容节选自《CallOfCthulhu:investigato‘scompanion》第二册的"新职业与技能"中的"职业"一节。